Большие объемы данных являются основной проблемой при использовании растровых изображений. Для активной работы с большими иллюстрациями, например, полосками журналов, требуются компьютеры с исключительно большим объемом оперативной памяти (128 Мб и более). Конечно, растровая и векторная графика такие компьютеры также должны иметь мощные процессоры. Вторым недостатком растровых изображений является то, что они не могут быть увеличены для деталей. Поскольку изображение состоит из точек, увеличение изображения только делает эти точки больше и напоминает мозаику.
Как сконвертировать растровое и векторное изображения
Для фотографий и сложных иллюстраций лучше всего подойдёт растровая графика. Вот если в Paint вы нарисуете закорючку из одного-двух цветов, по ней можно будет сделать векторный контур. Но обычно векторные изображения сразу рисуют с помощью кривых. При этом при увеличении потери качества не происходит — компьютер просто получает от нас финальный размер изображения и рисует всё в нужных пропорциях. Есть разные типы кривых (Catmull-Rom сплайны, NURBS и т. д.), которые используются в различных приложениях.
Программы для работы с растровой графикой
Компьютер рассчитывает контур по математической формуле, поэтому изображение не будет расплывчатым независимо от размера. А ещё такие файлы имеют гораздо меньший вес, чем растровые картинки. При правильных размерах растровые файлы идеально передают все нюансы графики. Как указывалось выше, качество изображения зависит от количества содержащихся в нем пикселей. Особенность графики состоит ещё в том, что фигуры задаются не зависимо друг от друга, следовательно могут перекрывать друг-друга.
- Для наглядности мы конвертировали растровую фоторепродукцию в векторный формат.
- Сложные изображения со множеством цветовых переходов и в разной стилистике.
- Идеальны для логотипов, полиграфических макетов и других объектов, которые в перспективе будут реализовываться в разных масштабах.
- В стандартном размере точки незаметны, но при увеличении картинки пиксели просматриваются отлично (имеют форму квадратов с едва размытыми очертаниями).
- При правильных размерах растровые файлы идеально передают все нюансы графики.
Визитки на дизайнерском картоне
Такие изображения состоят из контура и его заливки в один цвет. Компьютер рассчитывает фигуры по математической формуле, поэтому картинка не расплывается, даже если сильно приблизить. Можно передать естественные оттенки, градиенты и переходы тонов на сложных иллюстрациях. С помощью растровой графики создают картинки, приближенные к реальности. И все таки, какая разница между векторной графикой и растровой?
Все нарисованные на бумаге или другом материале от руки картинки также растровые. Одно из основных назначений векторной графики – создание логотипов. Кроме них позволяет делать иконки, иллюстрации, технические чертежи.
В случае, если изображение будет использоваться для печати, визитных карточек, баннеров, значит, вам нужна векторная графика. Если вы хотите связать свою жизнь с дизайном, вам не обойтись без знаний отличий между кардинально разными видами графики, их преимуществами и недостатками. Векторная графика, с другой стороны, создается с помощью математических уравнений, которые определяют формы и цвета объектов. Они состоят из линий, кривых и фигур, которые можно увеличивать или уменьшать без потери качества. Векторные изображения обычно используются для логотипов, иконок и других типов графики, которые требуют четких линий и форм. Они также идеально подходят для печати и других приложений, где важно качество изображения.
Векторная графика чаще всего применяется там, где не нужна фотореалистичность — иконки, пиктограммы, рекламные материалы. Главная задача такого изображения — чтобы его можно было увеличить или уменьшить как угодно без потери качества. Объекты векторной графики описываются совокупностью координат, параметров и атрибутов. Растровые изображения с большим количеством пикселей очень детализированные, но вместе с тем — объемные.
Для растровых полутоновых изображений (Contone) мы рекомендуем использовать разрешение не ниже 150 ppi, в идеале — 300 ppi. Для растровых однобитных изображений (Bitmap) разрешение должно быть не ниже 300 ppi, но в идеале — 600 ppi. Логотип в формате svg можно увеличивать сколько угодно, и его контур не пострадает. Но сделать сложную иллюстрацию со множеством цветов и мелких деталей будет сложнее. Обычно вектор используют для создания логотипов, элементов интерфейса и шрифтов.
Например, дизайн ландшафта с множеством элементов растений, точный портрет человека. Для полиграфии подходит CMYK – четырехцветная автотипия, здесь голубой, пурпурный и желтый + черный. Растровое изображение не получится перевести в вектор с сохранением цветовой гаммы. Внутри одной векторной фигуры может быть только однотонная заливка или градиент — это не даёт такого многообразия цветовых переходов, как пиксели.
Соответственно, для их создания используются цифровые камеры и графические редакторы. Основное преимущество растровых изображений заключается в их способности передавать детали и оттенки цвета. Именно поэтому растровые изображения в основном используются для фотографий и сложных изображений, требующих высокой степени детализации. В завершение повторим, что при выборе типа графики необходимо учитывать, для чего именно вам нужен макет. Если изображение будет использоваться для цифрового маркетинга, блога и соцсетей, то следует использовать растровую графику.
EPS используют при подготовке документов для полиграфии, поскольку он удобен для больших объёмов информации. С помощью этого графического редактора можно обрабатывать изображения, создавать наброски, моделировать объекты и даже проектировать, например, мебель. Вектор используют в случаях, когда возможность менять размер без потери качества важнее реалистичности. Существуют другие форматы, но они являются узкопрофессиональными, например, в цифровой съемке не обойтись без .nef и .crw, в Adobe Photoshop – без .psd. Подходит для сфер, в которых воспроизведение фотореалистичных сюжетов и образов не является приоритетным.
Изучить растровую графику можно при поддержке наставника в онлайн-школе или самостоятельно при помощи обучающих видео, бесплатных курсов. При выборе формата учитывают возможность сжатия с последующим восстановлением или без него. Например, BMP обычно применяют без сжатия, TIFF поддерживает возможность сжатия без снижения качества.
В работе с вектором чаще всего используют форматы svg для веб-дизайна и eps для полиграфических макетов. Поскольку каждый пиксель обозначен как пробел в сетке, растровые изображения зависят от разрешения. Это означает, что растровые изображения не могут быть изменены без искажения, потому что количество пикселей фиксировано. Чем больше пикселей, тем выше качество (или разрешение) изображения, поскольку при просмотре с расстояния появляется больше возможностей для смешения цветов. Растровая и векторная графика – способы создания изображений в компьютерной графике. С ее помощью разрабатывают анимацию, 3D-модели, полиграфическую продукцию и другое, применяя специальные программы, например, Adobe Photoshop.
Он подойдет для печати фото и изображений с высоким уровнем реалистичности. Способ отображения растра как набора отдельных точек — пикселей — разного цвета или оттенка. Это самый простой способ представления изображения, потому что именно так его видит наш глаз.