Francamente, sono ancora un fan di «Witcher». La prima parte si è riversata una volta cinque volte, ha letto tutti i libri e ha persino guardato un po ‘di una piccola serie pessima. Nel 2007, poli da CD Projekt Red Il quasi impossibile è riuscito: il loro gioco di ruolo di debutto è diventato uno dei migliori negli ultimi anni. Il personaggio principale carismatico, la non linearità, la trama straordinaria, l’atmosfera di libri fantastici Andrzej Sapkovsky (Andrzej Sapkowski) – Per questo abbiamo adorato le avventure interattive di Geralt.
Quando è stato annunciato il sequel, volevo davvero credere – e credevo, dannazione! – Il fatto che i ragazzi avranno successo. Alcune paure, tuttavia, erano ancora e non stagionali. Il nuovo sistema di combattimento sembrava strano, gli autori non hanno nemmeno provato a balbettare sul «pompaggio» … qualunque cosa, sia come potrebbe, dopo una versione gonfia della stampa, l’opinione della prossima continuazione è stata completamente formata. Ed è positivo o negativo – ora lo scoprirai.
Kings Killers?
Produttore di progetto Tomash Gop (Tomasz GOP) ci ha chiesto di non rivelare i dettagli della trama. Naturalmente, non getteremo te e gli sviluppatori del maiale, quindi delineeremo solo l’immagine generale. La storia continua quasi immediatamente dopo le finali di The Witcher – The Witcher divenne la guardia del corpo personale del re del Foltx e andò con lui in una campagna militare sui baroni ribelli. La scena dell’interrogatorio è aperta – Il comandante dei servizi speciali di Telerriysk Vernon Rocher, le circostanze di uno degli assalti che si è conclusa in modo molto … inaspettatamente. Stiamo vivendo i ricordi del lupo bianco per aiutarlo presto a fuggire dalla custodia e andare nella città provinciale della Marina.
Qui viene visualizzata una caratteristica molto curiosa della sceneggiatura: la memoria degli eventi del «libro» ha iniziato a tornare al personaggio principale. Per coloro che hanno conosciuto le opere SAPKOVSKY, – Una vera vacanza. Bene, per tutti gli altri, questo è un altro motivo per correre almeno in breve contenuto – altrimenti il gioco non è così olistico. Sì, e la storia del mondo non è affatto superflua: quattro volumi pesanti non sono un comico di protagonisti per una dozzina di pagine per te, quindi ci sono molti piacevoli riferimenti e solo menzionare le ex azioni di Geralt e la compagnia, non è difficile perdere.
Dove andare?
La prima cosa che colpisce alla vista di una marina è uno studio delle località. Il territorio a prezzi accessibili non è molto più dei razim con le paludi del modello del modello del 2007, ma molto più satura. Senza dubbio, Assassini dei re – Il più tecnologico e allo stesso tempo oggi il ruolo più bello. Questo è uno dei pochi giochi in cui devi costantemente sostituire la corsa con un passo tranquillo – per ammirare le lingue della fiamma del falò del villaggio, i raggi del sole, afferrando cappelli di funghi di funghi dalle ombre e scarlatto sulla superficie dell’acqua. Solo gli interni delle case dei residenti ordinari sono clonati in luoghi;Tuttavia, lamentarsi di questo significa desiderare troppo.
Ma la parte del leone dell’avventura, ovviamente, conduciamo senza contemplare i paesaggi, ma comuniciamo con le persone … e non solo con loro. Agli autori è piaciuta l’idea di ridurre le risposte nello stile dell’effetto di massa, ma, fortunatamente, il lupo bianco non ha assurdità imprevedibili – il più delle volte da una replica che il personaggio dirà alla fine, ci viene mostrata una frase chiave o una frase. Il disgustoso dialogo «ruota», a proposito, spazzato via. E grazie a Dio.
Inoltre, Geralt ha imparato a convincere e intimidire gli interlocutori. In linea di principio, lo sapeva prima, ma ora varie minacce e persuasione sono indicate dalle icone alla maniera del vampiro: la Masquarade – Bloodline. Ci sono abbastanza trucchi: puoi promettere di «imbrattare le viscere lungo il muro» (e questa è una citazione, sì), eloquentemente a gonfiare o polvere il cervello con un segno magico. La dimostrazione di arti oratori non finisce sempre con successo: diciamo, il famigerato bandyuga non dovrebbe essere spaventato (ma la probabilità di successo, dovrebbe essere notato), e c’è un nemico giurato – per chiedere aiuto ad aiutare.
Il livello di impostazione del dialogo. I personaggi sono credibilmente recitando e gesticolando e la fotocamera raramente si scambia con gli angoli. Gli eroi suonano scene reali: stanno camminando durante una conversazione nella foresta, stringendo tra la folla in Piazza o Fidden – Tutto è estremamente vividamente. A volte, per aggiungere oli al fuoco, gli autori usano raramente questa tecnica per scegliere dall’opzione di risposta, ma, a differenza di Ossidiano Con il suo protocollo alfa, giustamente.
Gli affari sono urgenti
Tra le altre cose, i poli hanno portato a The Witcher 2 Una buona parte delle cose. Ora il nostro reparto, che, nell’originale, che cambia i vestiti, dice delicatamente, raramente, si aggrappa stabilmente a se stesso nuove giacche, pantaloni, stivali e guanti. E re -warns, ovviamente. Le cose possono essere tirate fuori dalla cassa successiva, così come prodotta da artigiani locali – in questo caso, dovrai mettere sul bancone la ricetta e gli ingredienti necessari. In altre parole, niente di insolito. Sentire l’anima di confusione con l’equipaggiamento è quello che mancava un po ‘il primo gioco, e qui viene eseguito senza risultati grandiosi, ma con alta qualità.
Per mettere la lama appena coooped lì è dove: un sistema di combattimento convertito da zero è uno dei migliori del genere. Il «jaming» ritmico dalla prima parte si è rivelato essere un’alternativa buona, ma controversa al goffo salutante di ferro dal gotico. Oggi, il suo posto è occupato dall’andatura molto «gotica» – tuttavia, perfettamente realizzato e spettacolare. Prima di noi è un militante quasi pieno di pieno – con brutali rifiniti, contrattacchi e piroette che si affrettano. La divisione condizionale negli stili di scherma è andata in una discarica: i pulsanti di topo sinistro e destro sono responsabili rispettivamente di colpi rapidi e gravi, e se si alternano, si ottiene una sorta di tecnica di gruppo. Segnali utili non sono scomparsi: ce ne sono ancora cinque.
Nonostante il fatto che ora Geralt stia operando con una spada non peggio di un po ‘di Ezio dall’ultimo Assassin’s Creed, l’equilibrio tra il film d’azione e la componente del ruolo è perfettamente osservato. Sì, dobbiamo mettere i blocchi con le nostre mani, ma la quantità di danno riflessa dipende dallo sviluppo dell’eroe, del livello nemico e di altri fattori. In effetti, le battaglie sono diventate ancora più complicate: tutti i talenti della strega devono essere usati per intero. Ignny, che una volta ha bruciato l’equilibrio, non inceneri più mostri e persone in due account, ma tutti gli altri segni sono aiutati in situazioni critiche più spesso di prima.
I cittadini vivono nel loro programma – camminano, vanno a lavorare, dormono, pettegolezzi sul mercato … è strano solo che un ospite non invitato nella persona di Geralt non li disturba affatto – ti permettono persino di approfondire il loro petto.
L’ardore di giocatori arroganti che trascurano l’alchimia si rinfrescerà rapidamente. Per molti combattimenti, devi prepararti davvero con cura: iniziamo a bere pozioni da ora in modalità meditazione (a proposito, corrisponde alla fonte del libro – Geralt e non rischiava gli elisir, schivando i colpi). La stessa preparazione di bevande e bombe è simile a quella che abbiamo visto nell’originale – solo tu non hai bisogno di cercare alcol. E questa semplificazione, forse, anche per il bene, si sbarazza di piccole cose fastidiose, invece di tagliare importanti componenti con un’ascia schietta, non è un peccato da imparare e Bioware.
Senza «pompaggio» competente – anch’esso da nessuna parte. L’albero di sviluppo ha quattro filiali: i primi sei punti di abilità devono essere investiti nella «formazione» di base, il resto in «alchimia», «magia» o «scherma» tra cui scegliere. Naturalmente, se dai la preferenza alla «magia», il lupo bianco non si vestirà nel mantello e non raccoglierà il personale: devi solo usare i segni e lavorare come una spada – estremamente pensieroso e accuratamente.
Infine, menzioniamo i mini-giochi: sono stati anche sottoposti a cambiamenti. I combattimenti a pugno si sono trasformati in catene QTE;Il nuovo motore ha imparato a calcolare la fisica del volo dei cubi nel poker – se la nocca vola fuori dal tavolo, allora il numero che è caduto su di esso non verrà conteggiato. Un divertimento completamente nuovo – Wrestling ARM: qui è necessario tenere la palla al centro delle strisce che strisciano in orizzontale. Inoltre, sono apparsi video interattivi – in particolare, durante la fuga dal drago arrabbiato, ci verrà chiesto di premere le chiavi necessarie più volte. In caso di fallimento, la scena finirà tristemente.
Tormento sincero
Tuttavia, i piatti principali The Witcher 2: Assassins of Kings – Queste sono, ovviamente, le missioni e la non linearità che le accompagnano. La cosa più piacevole è che molti compiti laterali sono paragonabili alla trama. Forse la prima richiesta di uccidere il violento troll si trasforma nel trattamento di Gromadina dall’alcolismo, seguita dalla caccia agli assassini di sua moglie. Si scopre praticamente un detective-gerelt non sa dove andare, e non si presentano le iscrizioni di marcatori sulla mappa, quindi devi chiedere agli amici, restringendo il cerchio di ricerca. Non vietano, tuttavia, di uccidere finalmente l’uomo sano e dimenticare i problemi – ma questa, ovviamente, è l’opzione più noiosa.
Le principali istruzioni non sono meno magnifiche: c’è spionaggio con divertenti episodi segreti e caccia per un polpo colossale, che deve essere ucciso nelle migliori tradizioni degli slaser. È qui che la non -linearità appare in tutta la sua gloria. Naturalmente, le decisioni complesse dovranno essere prese quando le attività laterali sono completate, ma è improbabile che abbiano un impatto sulla tela principale. Nelle avventure della trama, ad esempio, le ultime ore del primo atto dipendono quasi completamente dalla parte di cui l’eroe prenderà: «proteine» o servizi speciali reali. (È un peccato verificare che la conservazione importata dallo stretcher non venga modificata in una versione stampa composta da un prologo e un capitolo, la funzione semplicemente non funziona.)
The Witcher 2: Assassins of Kings ricorda come dovrebbe essere un vero sequel. Passo avanti quantitativo e qualitativo, sbarazzandosi di dettagli inutili, rinnovamento totale della tecnologia – nel secolo in cui le regole sono dettate da editori come Ea, Sembra che abbiamo iniziato a usare tali frasi sempre meno spesso. Speriamo che i poli da CD Projekt Red Per molto tempo rimarranno perfezionisti instancabili e non si muoveranno sotto un’ala calda Arte elettroniche, Per rivelare pigramente sequel annuali (finalmente, trasmettiamo di nuovo Hello Bioware!). Nel frattempo, va tutto bene.https://casinonine.it/